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    騰訊《無限法則》和區塊鏈平臺合作,它能讓“區塊鏈+游戲”真正落地嗎?

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      日前,電競娛樂平臺SLIVER.tv宣布,其與騰訊旗下的大逃殺類網游《無限法則》達成了一項直播合作。

      SLIVER.tv在其官方推特上宣布了這一消息。具體的合作內容是,雙方將共同推出一個全天候的游戲直播頻道,頻道內將支持一款區塊鏈貨幣Theta的使用,在頻道中進行直播的玩家有機會獲得Theta幣。

      用戶可以使用Theta幣在這個電競平臺上購買包括皮膚在內的一些游戲道具,或者獲得一些現實產品的購買優惠。

      騰訊方面對界面新聞記者表示,騰訊游戲北極光工作室群的《無限法則》項目與SLIVER.tv達成了一項關于這款產品在北美地區小范圍的推廣合作。關于區塊鏈相關的內容,騰訊并未給出進一步介紹。

      《無限法則》是騰訊在2018年9月上線的一款大逃殺游戲。這款游戲包括全維度戰場、動態天氣系統和物理破壞效果等特色。這款游戲目前尚未登陸國內市場,也沒有進入騰訊旗下的WeGame平臺。

      公開信息顯示,SLIVER.tv成立于2015年9月,是一家擁有360度全景VR直播技術的電競直播平臺;Theta是由SLIVER.tv在2017年6月所推出來的一個區塊鏈項目,目的在于鼓勵用戶分享自己的閑余帶寬,使得網絡上的終端設備成為緩存節點。一定程度上,它和此前迅雷所推出的“玩客幣”在機制上有相似之處。

      和“玩客幣”類似的是,分享帶寬的用戶也可以從SLIVER.tv平臺處獲得相關的“Theta幣”作為獎勵。2017年12月,Theta幣在SLIVER.tv的平臺正式上線,2018年1月開始發售。此前,用戶可以使用Theta幣打賞平臺上的主播,或者購買虛擬商品。

      可以說,騰訊這次和SLIVER.tv的合作,更多地是體現在了內容方面,“區塊鏈”則可以被看作是對外宣傳的一個噱頭。

      此前,區塊鏈和游戲的結合,更多地是體現在將區塊鏈技術應用到游戲元素,從而形成游戲元素的不可復制性上。比如說,一度流行的《CryptoKitties》就是通過區塊鏈技術讓每一個“貓咪寵物”都成為獨一無二的,從而形成一定的資產稀缺性。

      包括百度、網易在內的企業之后都推出了這種類型的游戲。不過由于游戲性的缺乏,這類“區塊鏈寵物”游戲最終也沒能火起來。

      在那之后,網易推出的網游《逆水寒》也嘗試過推出虛擬貨幣“伏羲通寶”。按照網易的說法,其根本目的是為了建立游戲行業公認的游戲資產管理標準,實現游戲資產的保值。這可以算是區塊鏈貨幣概念在游戲世界的一次直接移植。

      在接受鈦媒體旗下區塊鏈資訊平臺“鏈得得”的采訪時,網易副總裁胡志鵬透露,接下來網易將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》等游戲中引入區塊鏈技術,來繼續嘗試新的可能。

      不過,除去這次和SLIVER.tv的合作之外,騰訊此前也曾經推出過自己的區塊鏈游戲。在2018年4月舉辦的騰訊新文創“UP”大會上,騰訊就公布了一款名為《一起來捉妖》的區塊鏈AR手游,部分稀有的道具可以在區塊鏈上實現永久保存。

      目前來看,各家企業對于區塊鏈游戲的態度還是比較謹慎,并沒有一家公司找到了比較火熱的“區塊鏈+游戲”落地模式。可以說,游戲現階段還不能算是區塊鏈落地的一個主要領域,區塊鏈現在還是比較適合像金融、政務這樣,對于數據的保密性有較高要求的細分領域。


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